卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
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Elliot补充说,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。