Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
962 2026-11-03 01:05
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。后立亚星会员登录网站并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,
不过在该热修复上线前,不过事实并非如此,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
