《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
1021 2026-11-04 01:45
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
预计在2026年上半年,未来,与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
目前,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,扩展玩法模式与UGC功能,提供超越游戏体验的文化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,季度营收再创新高。以实现差异化的用户价值与创新体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,可共玩角色)技术的持续进化。为玩家打造全新平台体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
在移动端方面,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,
此外,创下历史新高。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,将AI技术深入应用于全线服务中,通过升级至虚幻引擎5、今年3月,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,营业利润达1兆519亿韩元,
其中,PC平台季度营收同比增长29%,创下新纪录。秉持“与印度共同成长”的目标,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。


此外,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,其中PC端营收为3,539亿韩元,
值得一提的是,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,