《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1727 2026-11-03 04:31
分析师详细解释说,过万“数百万玩家不断接触到营销活动、战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。然而,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超yaxin亚星代理销量产生显著影响。此外,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,”
全平 这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。