《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2574 2026-11-03 06:39
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。
引擎 其运行效率远远超过了现有的光照Lumen系统,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,