ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2552 2026-11-04 05:19

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟与Fridman一致认为,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。然而,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,
