游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的不朽恐怖与人性的迷失。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩TGS、类魂亚星APP最新官网Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,他笑称“个人很希望能实现,意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。也能在第一人称中焕发新生。服玩他们想结合冷兵器、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者,死亡掉落、”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。同时我们引入类银河城式设计,以及充满挑战的Boss战。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
