《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
561 2026-11-10 08:10

谈及主机版可能性,当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。而非适配主机。平台”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 明确否认近期计划。明确高水平游玩的基本要求,会直接官宣。指出职业级 PvP 选手、