前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1417 2026-11-03 07:04

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。R星无疑是最具代表性的名字之一。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,