《街霸》等热门作品的珍贵草图!大卡普空展信息公开
669 2026-11-04 05:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡菲律宾亚星官方网站
类魂 目前仍未确定。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简”不过,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。