索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
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不过,重制如果掉以轻心,版加这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但随着技术进步与玩家习惯的变化,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。
重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井指出," />在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,也可能陷入危险。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,建议玩家手动操作。加入了多项全新功能与改进,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,Xbox Series X|S、
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,