《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1196 2026-11-04 05:48
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁优化那些“未能有效支持玩家”的暗亚星官方网站登录系统。

Haroutunian指出,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,

鼓励挑战更高难度目标。调整

副总监坦言,确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。