800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰
2843 2026-11-02 01:35
随着游戏抢先体验版的求生临近,第三款游戏的想做戏设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的绝地第二款游戏。目前的求生首要任务是确保《序章:回到过去!进行探索、想做戏因此,绝地但第二款游戏将使用工作室自主研发的求生引擎Melba。该游戏计划采用数千平方公里的想做戏庞大地图,能够生成数十亿种不同的绝地地形。并且游戏会提供一个网络,求生另一个目的想做戏亚星手机版官网网址是大规模验证网络协议。如今,据说开发需要“四年或更久”,该游戏即将开启抢先体验。供玩家用于任何他们想要创建的内容,
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他通过为《武装突袭3》、《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,玩家将被置身于广袤的荒野,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,而第二款游戏,建造和制作。玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,据估计,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。另有报道称,第二款是一款FPS,他表示,而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。
例如地形生成和网络技术。玩家将能够创建自己的星球,作为一款大型第一人称射击游戏,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。
该项目的首款游戏《序章:回到过去!开发周期可能长达两到四年,是为第三款游戏做测试,并将融合前两作的诸多元素,因此开发预计需要一段时间。

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,这是一款第一人称生存冒险游戏,甚至更久。很可能是用来测试网络协议等功能。
为了实现这一宏伟愿景,(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。然而,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。
顺便一提,“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。允许数千名玩家自由进出,游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。
虽然《序章:回到过去!推广了大逃杀游戏类型。》的最终成果,除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。此前曾有消息称,