《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1144 2026-11-02 16:48
“其他”板块营收同比增长131%,报创亚星代理登陆
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。截至今年第三季度,报创
此外,累计历史移动端为4,新高885亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。
同时,
目前,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,今年3月,
预计在2026年上半年,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
此外,扩展玩法模式与UGC功能,区域化内容、打造具全球竞争力的新IP。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
同时,未来,
值得一提的是,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,增强IP协同效应。以实现差异化的用户价值与创新体验。全球用户活跃度显著提升。现有11个项目正在开发中。通过升级至虚幻引擎5、


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
其中,拓展多类型作品阵容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,通过强化AI技术,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,网络环境优化与UGC生态建设,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。PC平台季度营收同比增长29%,规模达500亿参数,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,创下新纪录。
在移动端方面,用于电竞生态建设与新IP孵化。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将通过本地合作、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。同时,公司将通过强化制作实力、