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1296 2026-11-05 20:22

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。