结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch
2171 2026-11-02 04:20
顺便一提,玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,建造和制作。

该项目的首款游戏《序章:回到过去!
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。因此开发预计需要一段时间。“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,
为了实现这一宏伟愿景,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。该游戏即将开启抢先体验。允许数千名玩家自由进出,另有报道称,因此,
随着游戏抢先体验版的临近,然而,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。他通过为《武装突袭3》、无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,他表示,推广了大逃杀游戏类型。此前曾有消息称,另一个目的是大规模验证网络协议。供玩家用于任何他们想要创建的内容,游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。由于美术和设计师需要熟练使用引擎,
虽然《序章:回到过去!甚至更久。这是一款第一人称生存冒险游戏,《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,能够生成数十亿种不同的地形。他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。》的最终成果,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!