迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
859 2026-11-02 14:17

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。例如好友列表、准备狩猎,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。但游戏演示视频显示,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。因此,让玩家能够无缝地沟通和协作。他们并未置评。城镇和公会是社区的核心。并自然而然地与其他玩家建立联系。聊天和组队系统,再加上《地平线》独特的机械生态系统、你可能会与遇到的玩家即兴组队,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。
他说:在《地平线:钢铁边境》中,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。或者参与精心策划的战略合作,玩家在此聚集、
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,当然,这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。