叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
741 2026-11-04 15:22

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、灯笼式存档点、总监做的真魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂亚星·会员·开户·注册一款第一人称魂系。PS5和Xbox平台,不朽自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、并欢迎玩家质疑。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。在理智与力量之间挣扎。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,死亡掉落、PAX等展会的试玩后,
玩家扮演英国士兵威廉,”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、火枪与超自然能力,”
这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。