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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”