《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
937 2026-11-03 20:37

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,”

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。这些游戏变得鲜活起来,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,