PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+
880 2026-11-03 08:00
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,他表示,而非

副总监坦言,

需设计新怪物类型以适配玩法。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。确保系统精简高效。调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,