Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
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但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪当前重心是平台为 PC 玩家提供最佳体验。会直接官宣。魔

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,他强调:“若开发主机版或其他移植,
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。他以竞技生态为例,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,明确高水平游玩的基本要求,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,团队协作的合理性等。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非适配主机。

谈及主机版可能性,