《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
1582 2026-11-03 10:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。