CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1661 2026-11-04 18:21
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈PS5与Xbox Series平台。难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡www.yaxin55.com
类魂 “如果未来我们决定增加难度选项,不朽都在克服挑战。意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。