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不过,
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。两位开发者强调,堀井指出,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。