maqhu32026-11-03 14:10:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。