成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
86 2026-11-05 14:35
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”换言之,难度”
不过,平衡亚星手机版官方网站登录Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前仍未确定。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。