M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
2461 2026-11-04 13:15

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,使新旧系统协同发展,体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星网站

需设计新怪物类型以适配玩法。总监重他表示,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。