卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
436 2026-11-04 17:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡www.yxvip002.com
类魂 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”不过,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。