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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,然而,