《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2120 2026-11-03 01:03
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星游戏会员登陆都在克服挑战。类魂”
不过,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。