‌《暗黑4》副总监亚星yaxin222回应系统调整 优化体验而非频繁重做

uws62026-11-04 15:05:27

使新旧系统协同发展,‌暗确保系统精简高效‌。黑副

  副总监坦言,

团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,他表示,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布‌。频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。‌暗亚星yaxin222而是黑副从整体体验出发,

  Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

  暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标‌。

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

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