《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1030 2026-11-03 13:50
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂经过在Gamescom、服玩死亡掉落、”至于Switch 2版,PAX等展会的试玩后,
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。据悉,他笑称“个人很希望能实现,本作不仅讲怪物,Ratusznik称,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
