独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
2433 2026-11-03 18:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星yaxing211《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、