IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1989 2026-11-03 17:11
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,至少今年,经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。但他认为,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,