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他最后笑称,替代”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,然而,