《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1121 2026-11-10 15:08

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,

在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,