消息人士分析R星游戏首发不登陆PC的原因:优化问题!
2921 2026-11-03 04:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度”换言之,平衡亚星会员登录入口Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、