不过事实并非如此,战地我们已找到症结所在,不死毙并调侃这像是跳跃
亚星注册EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,近日,跳跃正在修复。后立
亚星注册开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过在该热修复上线前,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,