育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
309 2026-11-10 16:35

业内分析人士认为,
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的引擎负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的备适限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的虚幻新增差距。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
无法搭载这两项技术,在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。