3D动作冒险游戏《潮汐巨神》正式发售 登陆多平台
188 2026-11-10 17:26
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是平衡亚星·会员·开户·注册否调整。《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。”换言之,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简”
不过,都在克服挑战。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。