卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1781 2026-11-02 14:07
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,频繁

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。确保系统精简高效。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化

需设计新怪物类型以适配玩法。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。