《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
2835 2026-11-02 18:45
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,不死毙并调侃这像是跳跃亚星注册EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。战地有趣的不死毙是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,不过事实并非如此,跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,但此次BUG显然不属于此类。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
周围既无子弹也无爆炸破片。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。开发商已确认定位问题并正在着手修复。我们已找到症结所在,”
