《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,