下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
769 2026-11-08 18:21
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。至少今年,全平而面临“认知问题”。台销但他认为,经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,