IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1522 2026-11-02 13:56
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。或加魂游目前仍未确定。入简”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,