Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
2681 2026-11-03 21:01
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立我们已找到症结所在,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地正在修复。不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。
在特定场景下,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。不过在该热修复上线前,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,开发商已确认定位问题并正在着手修复。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。