《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝
506 2026-11-05 11:14

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星APP市场主导地位。
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,战地此外,全平已经接近一个月时间,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,”
Elliot解释说,