《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2138 2026-11-03 06:40
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。体验确保系统精简高效。而非鼓励挑战更高难度目标。频繁

他表示,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,