索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
1858 2026-11-10 09:41
不过,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,